Metaanálisis, Opinion

NieR/NieR: Automata – Del jugador y su implicación

Ken Levine lanzó, hace ya cuatro años, BioShock Infinite. Éste intentaba convertirse en el contrapeso de su primera entrega y, pese al intento de acercar el título al público general, recibió grandes críticas. Y no es para menos, porque la obra conseguía superar a su antecesora —teniendo en cuenta que BioShock 2 no fue dirigido por Levine— en muchos puntos. Y, sin embargo, su final parece una sombra del primero; algo mas obtuso. Casi como si fuese necesario reutilizar esa fórmula para hacerlo funcionar.

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Metaanálisis, Opinion

Fire Emblem Fates – La senda humanitaria

La franquicia Fire Emblem siempre se ha válido de un factor humanizador a la hora de presentar a sus unidades. Es un juego de rol estratégico, sí, pero cada unidad tiene un valor. No son simples soldados; son un caballero que sueña con retirarse al acabar la guerra, una auriga que desea formar una escuela si vuelve con vida a casa o un miembro de tu equipo que solo puede pensar en regresar a su hogar para cuidar a su hija. Es una fórmula que funciona —siempre que el jugador sea capaz de enfatizar, claro— y convierte las batallas en algo más que una simple contienda.

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Metaanálisis, Opinion

Kingdom Hearts – Dando la mano al fanservice

Kingdom Hearts es uno de los títulos más queridos de los últimos años. Es evidente que tiene algo. Algo que atrae a los jugadores y los convierte en parte de su mundo. Es como esa cita que contiene el último tráiler de su tercera entrega numerada, «No pienses que tus sueños son solo fantasías. Si puedes imaginar un mundo, cree en él… y sumérgete».

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Metaanálisis, Opinion

Oxenfree – El vínculo a través del diálogo

A veces la simpleza es la clave perfecta para crear una buena historia. Lejos de artificiar grandes mundos de fantasía o traer conflictos mundiales al guión, se puede trabajar en un gran desarrollo de personajes sin necesidad de ir tan lejos. Es el caso de la obra que nos atañe hoy, Oxenfree, un juego con un guión y un desarrollo de personajes excepcional bajo un trasfondo simple y un apartado técnico que cumple trabajando con mínimos.

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Metaanálisis, Opinion

The Witcher III – Rompiendo con un mundo orgánico

Recuerdo aún el día que recibí mi primera consola junto a mi primer juego. Una Game Boy Color acompañada de Pokémon Amarillo, el juego del momento. Sin saber si quiera como abrir el menú (porque leer los manuales siempre ha estado sobrevalorado) me embarqué en la misma aventura una y otra y otra vez; no sabía como guardar la partida.

Con lo bases aprendidas volví a intentarlo y acabé descubriendo una aventura maravillosa, que a día de hoy me mantiene en este mundo. No fueron pocas las veces que me perdí, ni las que anduve sin rumbo fijo durante horas. Y era eso, quizás, lo que hacía que encontrar el siguiente punto me hiciese sentir tan bien.

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Metaanálisis, Opinion

Dark Souls – Facilis descensus Averno

Suelo llegar tarde a todos los acontecimientos de los videojuegos. Empecé mi historia con Pokémon Amarillo, me salté Final Fantasy VII para introducirme en la serie con su octava entrega y cuando Dark Souls cautivó a toda la comunidad del medio yo estaba demasiado ocupado como para prestarle la atención que merecía la saga.

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Opinion, Pensando en voz alta

E3 2017 – Kingdom Hearts III y las posibilidades que abre su trama

Kingdom Hearts III ha vuelto a asomarse para mostrarnos un nuevo tráiler. Sabíamos que aunque el juego no contase con una presentación explícita durante la celebración del E3 2017, su director, Tetsuya Nomura, iba a estar en Los Ángeles con la presentación de su World Tour. Al final las expectativas se han cumplido y tenemos un nuevo vídeo que no solo nos muestra los cambios mecánicos y jugables, si no que también nos acerca algunas novedades en cuanto su argumento.

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Metaanálisis, Opinion

Pokémon Sol y Luna – La coherencia en las pausas

Hace unos días escribía una suerte de impresiones finales sobre Pokémon Sol y Luna, donde hablaba de su narrativa y las diferencias con títulos anteriores. Tenía pensado escribir un texto más, uno más positivo, sobre lo que sí había disfrutado del juego pero una conversación con @Jodynk (os recomendaría leer sus artículos pero sé que entonces abandonaréis este sitio) me insto a comenzar el juego de nuevo y hacerlo sin el polémico Rep. Experiencia.

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Análisis, Metaanálisis

Pokémon Sol y Luna – De su narrativa y evolución

Siento cierta nostalgia por Pokémon Rubí y Zafiro. Posiblemente sean las circunstancias de mi vida en la que llegó pero creo que su conjunto suma mucho a esta sensación. El cambio generacional le sentó de maravilla e incluyó muchísimos cambios jugables que revolucionaron sus mecánicas. Y sin embargo, lo que más me pesa al pensar en ello, por extraño que pueda parecer, es su argumento.  Sigue leyendo “Pokémon Sol y Luna – De su narrativa y evolución”

Manga/Anime

My Hero Academia – La fuerza innata de la acción

Nunca he sido un seguidor de los superhéroes. Me aborrecen sus películas y no soy muy partidario de los animes que hablan de ellos. Adoro el trabajo de One con One Punch Man y aún tengo pendiente ver Mob Psycho 100 pero estas obras siguen siendo una crítica al género, por lo que no puedo considerarlas ejemplos verídicos. My Hero Academia, sin embargo, me ha robado el corazón y es algo que se debe, en gran parte, a la fuerza que ocultan sus acciones.

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