Opinion, Pensando en voz alta

E3 2017 – Kingdom Hearts III y las posibilidades que abre su trama

Kingdom Hearts III ha vuelto a asomarse para mostrarnos un nuevo tráiler. Sabíamos que aunque el juego no contase con una presentación explícita durante la celebración del E3 2017, su director, Tetsuya Nomura, iba a estar en Los Ángeles con la presentación de su World Tour. Al final las expectativas se han cumplido y tenemos un nuevo vídeo que no solo nos muestra los cambios mecánicos y jugables, si no que también nos acerca algunas novedades en cuanto su argumento.

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Opinion, Pensando en voz alta

Pensando en voz alta – Fire Emblem y la senda del DLC

Mi relación con la saga Fire Emblem ha sido una de amores y rechazos. Me hice con Fire Emblem: Blazing Sword (el primero en llegar a nuestras tierras) poco tiempo después de su salida y estuve prendado de sus juegos hasta Radiant Dawn de Wii. Me perdí la época de Nintendo DS (y reconozco que Shadow Dragon me aburrió lo suficiente como para olvidarlo) y no volví hasta la llegada de Fire Emblem Fates, al que ya esperaba con impaciencia. Si empiezo con estas palabras es porque desconozco, en parte, el funcionamiento del contenido descargable en títulos anteriores, pero veo lo que está pasando con los últimos lanzamientos y me siento inquieto.

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Pensando en voz alta – Nintendo reclama el trono

Quizás se deba a que mis primeras experiencias en este mundo fueran de la mano de Nintendo, con mi Game Boy Color y Pokémon Amarillo, pero siempre he pensado que la Gran N tenía el mercado dominado en ese momento. No soy analista; lo que sé de mercado es lo que publica GamesIndustry y hasta que no empecé a escribir en TecnoSlave ni si quiera me había interesado por ello. El caso es que veo ciertos cambios en la compañía y me gustaría hablar de ello con un tono más personal del que me puedo permitir fuera del blog.

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Pensando en voz alta: Cuando la narrativa excede al medio

El otro día me dejé caer por TecnoSlave con un nuevo artículo. Este era un trabajo de investigación que pretendía unir todas las líneas argumentales de Drakengard (1 y 3) y Nier, para dar paso a Automata. Para ello, como sabréis los que estáis mejor informados que yo, tuve que leerme un buen puñado de novelas y escudriñar entre ‘Drama CD’s’ para encontrar toda la información pertinente.

Esto me hizo darme cuenta de lo enorme que es su universo y la increíble cantidad de detalles que esconde fuera de sus juegos.

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