Opinion, Pensando en voz alta

¿Que ha sido de 2017? Mis juegos del año y lo que espero de 2018

Esto no iba a ser así. En mis últimas entradas os hablaba de que mi nuevo cargo en Legión de Jugadores, sumado al resto de páginas por las que me muevo, me impedían escribir con regularidad aquí, por lo que la idea era ponerse con otras temáticas, pero no. Pronto hablaré de La Desaparición de Haruhi Suzumiya pero antes de eso vuelvo, aunque prometí en Twitter que no lo haría (shame), con un resumen de esos títulos que me han acompañado en 2017 y de todo lo que viene en 2017.

Como suelo decir, esto no es algo categórico, sino un simple resumen, casi un batiburrillo de recuerdos, de buenos momentos, por lo que las obras no siguen ningún tipo de orden ni se rigen por los mismos sentimientos. Simplemente son obras que han conseguido llegarme al corazón. Sigue leyendo “¿Que ha sido de 2017? Mis juegos del año y lo que espero de 2018”

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Opinion, Pensando en voz alta

La destreza del crítico y su papel en el análisis

Es un hecho reconocido que los críticos de videojuegos tienen algo, llamémosle ‘aura’, que los coloca en la mira de las malas lenguas. Quizás es la mala fama que conlleva trabajar en algo que, citando a tantos, «podría hacer cualquiera». O quizás provenga de la típica barba descuidada o la abultada barriga que suele verse en aquél que, se suele entender, trabaja menos que el resto de la población — y lo dice uno más fino que un palillo y que a sus veinte y tres años aún no tiene una barba definida, la ironía.

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E3 2017 – Kingdom Hearts III y las posibilidades que abre su trama

Kingdom Hearts III ha vuelto a asomarse para mostrarnos un nuevo tráiler. Sabíamos que aunque el juego no contase con una presentación explícita durante la celebración del E3 2017, su director, Tetsuya Nomura, iba a estar en Los Ángeles con la presentación de su World Tour. Al final las expectativas se han cumplido y tenemos un nuevo vídeo que no solo nos muestra los cambios mecánicos y jugables, si no que también nos acerca algunas novedades en cuanto su argumento.

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Pensando en voz alta – Fire Emblem y la senda del DLC

Mi relación con la saga Fire Emblem ha sido una de amores y rechazos. Me hice con Fire Emblem: Blazing Sword (el primero en llegar a nuestras tierras) poco tiempo después de su salida y estuve prendado de sus juegos hasta Radiant Dawn de Wii. Me perdí la época de Nintendo DS (y reconozco que Shadow Dragon me aburrió lo suficiente como para olvidarlo) y no volví hasta la llegada de Fire Emblem Fates, al que ya esperaba con impaciencia. Si empiezo con estas palabras es porque desconozco, en parte, el funcionamiento del contenido descargable en títulos anteriores, pero veo lo que está pasando con los últimos lanzamientos y me siento inquieto.

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Pensando en voz alta – Nintendo reclama el trono

Quizás se deba a que mis primeras experiencias en este mundo fueran de la mano de Nintendo, con mi Game Boy Color y Pokémon Amarillo, pero siempre he pensado que la Gran N tenía el mercado dominado en ese momento. No soy analista; lo que sé de mercado es lo que publica GamesIndustry y hasta que no empecé a escribir en TecnoSlave ni si quiera me había interesado por ello. El caso es que veo ciertos cambios en la compañía y me gustaría hablar de ello con un tono más personal del que me puedo permitir fuera del blog.

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Análisis, Opinion, Pensando en voz alta

Pensando en voz alta: Cuando la narrativa excede al medio

El otro día me dejé caer por TecnoSlave con un nuevo artículo. Este era un trabajo de investigación que pretendía unir todas las líneas argumentales de Drakengard (1 y 3) y Nier, para dar paso a Automata. Para ello, como sabréis los que estáis mejor informados que yo, tuve que leerme un buen puñado de novelas y escudriñar entre ‘Drama CD’s’ para encontrar toda la información pertinente.

Esto me hizo darme cuenta de lo enorme que es su universo y la increíble cantidad de detalles que esconde fuera de sus juegos.

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