Artículos

El valor de los pequeños momentos en Pokémon Let’s GO

Tenía seis años cuando llegue a enfrentarme al Alto Mando en Pokémon Amarillo — los mismos que tenía cuando llegó a mis manos. Recuerdo el tiempo de prácticas, las horas que pasé en la Calle Victoria intentando que mi Pikachu y mi Pidgeot alcanzaran el nivel suficiente para sobrevivir al enfrentamiento con Azul al final… Sigue leyendo El valor de los pequeños momentos en Pokémon Let’s GO

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Artículos, Manga/Anime

Mangas para reponer fuerzas

Cinco mangas para reponer fuerzas. Un pequeño listado de recomendaciones para leer en días fríos y calentar un poco el corazón.

Artículos, Manga/Anime

La Desaparición de Haruhi Suzumiya – El inconformismo y el mundo ajeno

«Era una mañana tan fría que si hubiera clavado en la Tierra un picador de hielo, ésta se habría partido por la mitad.» Esta es la frase que da entrada tanto a la cuarta novela como a la película de Haruhi Suzumiya, La Desaparición de Haruhi Suzumiya. Solo esta cita, dentro del contexto de la… Sigue leyendo La Desaparición de Haruhi Suzumiya – El inconformismo y el mundo ajeno

Artículos, Manga/Anime

Drifters – «Indigno de ser humano»

Drifters plantea un universo conocido, un planteamiento que ya se ha explorado antes y que se ha hecho de multitud de formas. Está el reciente Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri o la saga Fate sin ir más lejos. Sin embargo, y por extraño que pueda sonar, me cuesta menos relacionar a Drifters con esos títulos basados… Sigue leyendo Drifters – «Indigno de ser humano»

Artículos, Diario de juego

I Am Setsuna – El abrazo del invierno

Project Setsuna fue anunciado durante el E3 2015. Aunque la versión final del proyecto, lo que ahora conocemos como I Am Setsuna, ya se encontraba en una fase muy avanzada de su desarrollo, apenas se mostraron una corta serie de paisajes y una pieza sonora. Suficiente como para prenderse de él. Hemos empezado ya octubre… Sigue leyendo I Am Setsuna – El abrazo del invierno

Artículos

Breath of the Wild – De libertades, reminiscencia y llaves del jefe

Soy un gran fan de The Legend of Zelda. Creo que lo he dejado caer alguna vez ya, pero si no solo hay que echar una ojeada a mis perfiles públicos. Adoro el trabajo de la gente de Kioto a la hora de crear sus diseños de niveles. Desde The Legend of Zelda (el primero… Sigue leyendo Breath of the Wild – De libertades, reminiscencia y llaves del jefe

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Octopath Traveler – Pesadumbre entre bambalinas

Este texto contiene spoilers sobre la introducción de Octopath Traveler. Podéis encontrar una versión sin spoilers en TecnoSlave. Square Enix nos ha presentado la tercera de una serie de piezas que, al parecer, están destinadas a traer de vuelta la 'época dorada del JRPG'. Ya contamos con I Am Setsuna en juego y pronto llegará… Sigue leyendo Octopath Traveler – Pesadumbre entre bambalinas

Artículos, Opinion

La destreza del crítico y su papel en el análisis

Es un hecho reconocido que los críticos de videojuegos tienen algo, llamémosle 'aura', que los coloca en la mira de las malas lenguas. Quizás es la mala fama que conlleva trabajar en algo que, citando a tantos, «podría hacer cualquiera». O quizás provenga de la típica barba descuidada o la abultada barriga que suele verse… Sigue leyendo La destreza del crítico y su papel en el análisis